Таверна "Красный Дракон": Дварф, бард и медовуха (The Red Dragon Inn 2)
Цена - Цена:980.00грн
Возраст: | от 18 |
Время игры: | 30 - 60 мин |
Количество игроков: | 2-4 |
Язык: | Русский |
Знаете ли вы, чем занимают герои всевозможных эпических и фэнтезийных игр, после того заканчивают свои прогулки по подземельям, бои с монстрами, драконами и прочей нечистью? Да откуда вы можете знать, если на этом обычно заканчивается любая настольная игра, все компоненты складываются обратно в коробку, а коробка отправляется на полку. Сейчас мы раскроем эту тайну! После тяжелых походов и победных воин, герои настольных игр собираются в таверне Красный Дракон, где они отдыхают, выпивают, веселятся, кутят и тратят награбленное, завоёванное или найденное золото в своих играх.
Перед Вами новый выпуск популярной настольной игры Таверна «Красный Дракон», в которой вы познакомитесь с ее новыми посетителями: иллюзионисткой Евой, Бардом Флэком, Дварфом Димли и Полуогром Гогом. Кстати, несмотря на самостоятельность каждой игры, их можно смешивать друг с другом, для разнообразия или увеличения количества игроков.
КОГО МОЖНО ВСТРЕТИТЬ В ТАВЕРНЕ КРАСНЫЙ ДРАКОН
По вечерам здесь собирается много люду, но мы подсядем за столик к новым посетителям. Знакомьтесь:
Иллюзионистка Ева – очаровательная и красивая девушка… впрочем, как знать, возможно, это только иллюзия. Она наделена талантом магии без всякого обмана, однако, иногда заигрывается, тренируя свое мастерство и в этом ее слабость.
Бард Флэк – обаятельный, остроумный и всегда веселый! За это его любят все женщины, но ему это известно, и он часто зазнается своими качествами.
Дварф Димли – сильный, добрый, всегда имеет пару монет на заначке и умеет пить «как не в себя». Немного ворчлив и немного плохо видит – остерегайтесь его резких движений.
Полугор Гог – несмотря на его внешний вид, зеленый цвет и невыносимую вонь, Гог – хороший парень, просто к нему нужен особый подход. Гог обладает невероятной силой, и порой ее не рассчитывает, за что всегда извиняется.
ЧЕМ ЖЕ ЗАНИМАЮТСЯ В ТАВЕРНЕ СТОЛЬ УВАЖАЕМЫЕ ГЕРОИ
Не будем лукавить, они там играют в азартные игры и безбожно напиваются (улыбка). Ну а как вы хотели, если целый день бить монстров, драконов и прочих негодяев, накапливается стресс, который нужно снять с помощью друзей и алкоголя.
Теперь к целям игры: как только один из персонажей напивается до состояния «не стояния» или у него заканчиваются деньги, его вышвыривают из Красного Дракона. Победит в игре самый стойкий герой, оставшийся при деньгах.
НАЧНЕМ ВЕСЕЛЬЕ?!
Каждый участник выбирает персонажа за которого будет играть, получает колоду карт этого персонажа, 10 золотых монет и собственный игровой планшет.
Жетон стойкости разместите на отметке 20, а жетон опьянения на отметку 0. Это означает, что все герои пришли в таверну абсолютно крепкими, трезвыми и с десятью монетами в кармане. Также, игроки берут в руку по 7 верхних карт из своей колоды, а общую колоду карт выпивки и монеты таверны размещают по центру стола.
Напиться «в хлам», а значит и вылететь из игры – это когда жетон опьянения поравняется или превысит значение жетона стойкости.
КАК ИГРАТЬ
Игроки ходят по очереди, в свой ход последовательно совершая четыре действия:
Сброс и добор карт. При желании игрок может сбросить сколько угодно карт с руки и добрать из личной колоды новые карты до семи штук.
Действие. Сыграть с руки одну кату действия, зачитав остальным игрокам его эффект. Если игрок не в состоянии действовать (не может, не хочет), он может переходить к следующей фазе хода.
Заказать выпивку. Игрок берет верхнюю карту из колоды выпивки и, не подглядывая в нее, угощает ею любого другого игрока – размещает эту карту на планшете игрока в специальную ячейку.
Кутеж. Пришло время выпить, то чем тебя угостили твои товарищи. Игрок открывает верхнюю карту на своем планшете из ячейки «Выпей меня» и применяет обозначенный на ней эффект. Обычно, это увеличение степени опьянения, в зависимости от крепости напитка. В случае, если игроку нечего пить, он трезвеет – переместите жетон опьянения на один в сторону трезвости.
Если после выполнения этих четырех фаз, игрок остался стоять на ногах, а в его кармане еще звенят золотые монеты, он спокойно передает ход следующему участнику.
ДЕЙСТВИЯ
Основные баталии настольной игры проходят именно в этой фазе хода. Есть действия, на которых написано «Иногда», что означает, что это действие можно сыграть лишь при определенных условиях, описанных на карте. Действия с надписью «Всегда», игрок может применить без всяких условий.
Некоторые карты действий могут привести к началу азартной игры, например, Кто кого перепьет, Эльфийский покер и т.д. При этом основной ход игры останавливается, игроки делают ставки, блефуют и пасуют, чтобы в результате победитель выиграл деньги, а поигравший еще больше опьянел.
После окончания азартных игр, возобновляется обычный ход игры, и все продолжается по новой: пьем, кутим и веселимся. Цель игры мы описали выше – остаться последним «вменяемым» посетителем таверны.
4 колоды персонажей по 40 карт в каждой
30 карт выпивки
4 планшета игроков
4 жетона стойкости
4 жетона опьянения
50 жетонов золотых монет
Правила игры
Купить настольную игру Таверна "Красный Дракон": Дварф, бард и медовуха в Киеве можно в магазине настольных игр и моделирования CBGames. Доставка настольной игры Таверна "Красный Дракон": Дварф, бард и медовуха производится курьером в Киеве (есть самовывоз) и компаниями грузоперевозчиками по Украине и другим странам мира.
Заказать настольную игру Таверна "Красный Дракон": Дварф, бард и медовуха в Киеве можно по телефонам: (096) 285-56-40; (095) 919-18-13; (063) 648-52-58; mail@cbgames.com.ua